Dolphins Drive

Transkript

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00:00:08: It's basic draft, coming action with a fast beat.

00:00:07: Miami Dolphins is laying at your feet From the Orange Bowl wars to the Aquantil Fighting on the field, fundamental football.

00:00:15: Feel the passion unsealed Freedom legends like Shula and Marino.

00:00:20: Epic games hot as the high enemies Touchdowns in tackles with the rockin' flow.

00:00:27: I've been to formations, read the defects of playbooks Passes receptions In all the hook Walkin' knowledge Like an history textbook.

00:01:17: Herzlich Willkommen zum Basic Drive, dem Format des Dolphins Prize in den wir uns mit Grundlagen American Footballs Geschichte und einigen anderen Besonderheiten wie Regeln oder sonstigem immer mit Schwerpunkt Miami Dolphints beschäftigen.

00:01:33: Wir haben uns bisher diese Aufsäen ziemlich viel mit der Defense beschäftigt aber heute möchte ich ein bisschen über die Offense reden und da vor allen Dingen über die Red Zone.

00:01:41: Offensive, die entscheidenden zwanzig Jahrzehnte also die Red zone das sind die letzten zwanziger Jahres vor der Endzone.

00:01:47: Das beginnt in der Gegend schon zwanzig Jahre lang, geht bis zur Goal-Line und ist die kritische Zone im Football.

00:01:52: Warum heißt die Red Zone?

00:01:54: Der Begriff hat sich in den Achtziger und Neunziger Jahren etabliert und zwar weil im Fernsehen diese Zone oft rot markiert wurde.

00:02:01: das sollte Gefahrenzone für die Defense symbolisieren.

00:02:06: Und Spiegel werden halt eben auch durch die Effizienz in dieser Red Zone unterschieden.

00:02:10: D.h wer ist da erfolgreich?

00:02:12: Da gibt es einige wichtige Statistiken.

00:02:14: Das ist einmal die Red zone Attempts.

00:02:17: Wie oft erreicht ein Team die Redstone pro Spiel?

00:02:20: Im Durchschnitt war das zwanzigzehn, zwanzigaundzwanzig.

00:02:22: Zum Beispiel drei bis vier Mal pro Spiel.

00:02:25: Redstone Touchdowns wie viel Touchdown scoret ein Team in der Redstone?

00:02:29: Da zählen keine Feedgoats.

00:02:31: Redzone Touchdown Percentage also quasi Das ist mit die wichtigste Metrik dass es die Red Zone Touch durchgeteilt durch die Redzone Attempt mal hundert Prozent Rechnung.

00:02:41: halt zum Beispiel bei sechs Touchdown drei Feedgoads einem Turnover Und sind es insgesamt zehn Mal in der Red Zone gewesen, aber nur sechs Touchstones.

00:02:51: Das ist eine Red Zone Touchstone Percentage von halt eben sechzig Prozent.

00:02:59: So von der zwei zwanzig, dreinzwanziger Saison da habe ich die Daten jetzt gerade mal her War die Redzone Touchstone percentage im schnitt bei sieben und bei minus siebenund fünfzig Bei siebenbefünfzig bis achtenfünftig prozent.

00:03:12: siebfünfdich bis achtingfünftig prozent der Redzone Trips haben mit dem Touchstone Bei Elite Offences ist das ein guter Offensis.

00:03:26: Das ist unterdurchschnittlich.

00:03:32: Aber die Frage ist jetzt, warum ist die Red Zone eigentlich so schwer?

00:03:36: Man hat ein komprimiertes Feld.

00:03:37: Man hat nur zwanzig Jahre mehr als achtzig Jahre Tiefe und die Defense kann deutlich kompakter spielen.

00:03:42: Es ist wie kein Raum für sogenannte Deep Routes.

00:03:46: Beim normalen Feld könnte ein Quaterbecken in vierzig Jahr Pass werfen.

00:03:49: In der Rettion sind halt nur maximal zwanzig Jahre möglich und Defense muss also deutlich weniger Raum decken.

00:03:54: Und die Defense kann dementsprechend aggressiver spielen, weil sie halt keine Angst von den Deep Boards haben muss.

00:03:58: Die Selfies können näher an die Line of Courage.

00:04:00: man hat mehr Defender in der Box es sind mehr Blitzemöglich und jedes Down zählt Erster und Gold ist von der Zehnjahr Linie.

00:04:07: da hat man zehn jahres für vier Downs und bei erster und gold von der Fünfjahr Linde fünfjahr für viele Downs.

00:04:12: Die Offense kann sich keinen einzigen Fehler mehr leisten Keine Sex keine Penalties.

00:04:17: Und die Defense kennt gerade in dem Bereich bestimmte Tendenzen, die haben Film studiert.

00:04:22: das heißt weil die meisten Teams haben spezielle Red Zone Plays und die Überraschung ist halt so deutlich schwerer.

00:04:28: zum Beispiel wenn ein Team zu siebzig Prozent in der Red Zone läuft dann stellt man grundsätzlich in der Defense Grundsätzlich neun Defender in die Boxen in der red zone.

00:04:38: aber die Frage ist was gibt es denn für Strategien?

00:04:41: also Ein Ansatz ist der Run Heavy-Ansatz.

00:04:44: Dann nutzt man Powerruns mit Fullbacks, mit Tideends als Blocker und man verschleißt die Defensheit typisch.

00:04:50: Das sind immer wieder sichere Yards, geringeres Turnover Risiko.

00:04:54: So ein typisches Play ist zum Beispiel ein Powerrun... also da können wir gerne noch mal kommen.

00:05:02: oder einen Isolation gibt es auch das heißt ein Linebacker wird isoliert.

00:05:06: über Isolations müssten wir vielleicht auch nochmal sprechen.

00:05:08: Ein Quarterback Sneak wäre auch so ganz typisches Heavy Run Game.

00:05:12: Also das Sein-Siebziger Dolphins Red Zone Run Game war halt so ganz bekannt dafür, ne?

00:05:20: The Resonka hatte sechs Washing Touchdowns, Mercury Morals sechs aus sechs und so weiter.

00:05:26: also es waren eine ganze Menge Touchdown's aus der Red Zone.

00:05:30: Das Problem ist zu der Zeit sind noch nicht wirklich die Sachen übrig.

00:05:34: Vorurteile davon sind, hat ich schon gesagt, weniger Turnovers verschleißen die aber auch die Time of Possession.

00:05:39: Die Uhr läuft runter.

00:05:40: der Nachteil ist halt die Defense kann acht bis neun Defender in die Box stellen weil es so vorhersehbar ist und man braucht eine starke Uhrlein.

00:05:46: denn ohne Starke und ich meine auch physisch starke Urleiner ohne gute Blocker funktioniert das nicht.

00:05:52: Und es ist nicht explosiv weil man arbeitet sich mühsam wirklich jahrt für Jahr nach vorne.

00:05:58: Strategie zwei wäre der Pass heavy anders.

00:06:00: da nutzt man Miss-Matches zum Beispiel Tide Ends gegen Leimdecker und so weiter, für schnelle präzise Pässe.

00:06:07: Das heißt da sind explosive Plays möglich zum Beispiel mit einer Fate Route oder das Lens Route Corner.

00:06:13: also gibt es die verschiedensten Möglichkeiten.

00:06:15: Vorteile von diesem Pass Heavy Ansatz sind halt sehr explosive Plates d.h ich kann auch aus von neun Jahren im Touchdown werfen.

00:06:23: das erreiche ich in dem Run in der Regel nicht.

00:06:27: Es ist weniger vorher selber weil die liefern sich auf viele Optionen einstellen muss Und das funktioniert auch gegen acht oder neun Defender in der Box.

00:06:35: Nachteil ist, besonders in der Endzone sind Intercepts möglich und man braucht durchaus einen Quarterback bei dem Prezession und Timing so wirklich gut ist.

00:06:49: Es sind Sexmögliche und Incomplete Persons stoppen die Uhr.

00:06:53: Man kann teilweise sogar den Down dabei verlieren.

00:06:56: Die dritte Strategie oder die dritte Möglichkeit wäre das Play-Action.

00:06:59: Fee!

00:07:00: Das heißt, ich fake den Run und spiele dann Pass.

00:07:02: Ich teusche einen Run an, spiel dann pass... ...die Defense soll auf den Run fake anbeißen also nach vorne kommen und dass soll Platz für die Passroute schaffen.

00:07:10: Die Defense erwartet den zertistisch häufigeren Run in der Red Zone.

00:07:14: Das ist nun mal so und wenn die Offense Run Heavy ist, bleibt die Defense auch normalerweise auf den Fake an.

00:07:19: deswegen man das Run Game auch nie ignorieren darf.

00:07:22: Die Linebacker und Safeties kommen nach vorne und die Wide Receiver und Tides jetzt laufen dann hinter ihnen und stehen dann alleine gegen die Cornerbacks.

00:07:30: aber die Voraussetzung hier ist ein glaubwürdiges Run Game.

00:07:33: Wenn die Offens nie läuft, glaubt die Defense nicht an den Fake.

00:07:40: Vorteil an dieser Stelle ist es täuscht die Defense.

00:07:42: Der Run faked sich die Defender nach vorne.

00:07:46: Die Defense kommt langsamer gegen die Quarterback und das funktioniert auch gut gegen aggressive Defenses, weil sie sofort auf den Run Fake anbeißen.

00:07:54: Nachteil ist halt eben außerdem dass man das glaubwürdige Run Break baut, dass es langsame ist, weil der Quarterback braucht Zeit für den Fake und gegen so ein Coverage ist es tatsächlich kein gutes Run Break.

00:08:05: Weil Zone Defender bleiben in den Zonen spielen nicht den Mann, d.h.

00:08:08: Sie kommen nicht nach vorne.

00:08:10: Eine weitere Möglichkeit die wir haben eine Strategie ist die Ramp Pass Option.

00:08:14: Dann schreibt der Quarterback nach dem Step, Run oder Pass.

00:08:17: Der liest dann die Defense-Reaktion meistens in Linebacker und Safety.

00:08:23: Wie funktioniert das in der Red Sound?

00:08:25: Der Quarterback steht in der Shotgun, der Running Back steht neben dem Quarterback.

00:08:29: Schottgarn heißt, der Quarterback steht ein Stück weiter hinten und zwei bis drei Weitmessiefer außen.

00:08:33: Dann ließt der Quarterbeck die Defense.

00:08:35: Es gibt eines einen Defender kommt nach vorne also erwartet den Run dann wird der Quarter Becken in Pass oder der Defender bleibt zurück weil es ein Zone Coverage ist oder bei dem pass erwartet, dann gibt der Quarter becker eben ein Handoff zu dem Running Back.

00:08:47: das ist einschlüsselspieler den er sich angucken muss aber er muss schnell entscheiden.

00:08:50: Er hat dafür vielleicht eine Sekunde um das dementsprechend herauszufinden.

00:08:57: Das ist halt relativ schwer zu verteidigen, weil die Defense muss auf den Run und auf den Pass reagieren.

00:09:03: Und sie nutzt in der Regel auch gerne mal die Athletik des Quarterbacks zum Beispiel von so Spielern wie Jane Hurts oder Lamar Jackson.

00:09:10: Die Defense kann nicht anticipieren was passiert und das ist sehr modern halt.

00:09:13: aber es braucht auch hier wieder einen Quarterback der schnell lesen und entscheiden kann.

00:09:18: Es ist sehr komplex, es gibt viel Fehlerpotenzial weil die Defense natürlich versucht auch falsche Reads für den Quarterback zu erzeugen Und das Verletzungsrisiko ist gar nicht mal so wenig.

00:09:28: Also wenn ich mir jetzt zum Beispiel mal habe hier wieder die Zahlen Der Dreizwanziger Red Zone Offense Da waren die Forty Niners ganz oben und Miami war auf Platz vier.

00:09:44: Jetzt habt ihr vielleicht verschiedene Möglichkeiten für die Red Sun Offense gehört.

00:09:47: Hoffen wir, dass es bei uns in der nächsten Saison gut funktioniert!